Как исправить ошибку десинхронизации P2P-соединения в файтинге Street Fighter 6?
В сетевых матчах Street Fighter 6 постоянно ловлю жесткие откаты анимации (rollback) и десинхронизацию с оппонентом, из-за чего комбо-удары срываются. Играем на ПК по сети, пинг стабильный, но значок сетевого соединения в углу экрана горит красным. Как оптимизировать параметры шейдеров, отключить конфликтующие виртуальные сетевые адаптеры и настроить систему отката кадров для плавного P2P-соединения без лагов?