Zombie Army 4: Dead War — полное прохождение игрофильма без комментариев

Кооперативный зомби-шутер Zombie Army 4: Dead War от студии Rebellion предлагает геймерам альтернативную историю Европы в разгар Второй мировой войны. Данное полное прохождение, оформленное в формате шестичасового игрофильма без комментариев, позволяет целиком сосредоточиться на экшене и сюжетной кампании. Хотя Сопротивление сумело победить зомби-Гитлера и низвергнуть его в ад, мертвецы восстали вновь и жаждут плоти сильнее прежнего. Игроку в составе Бригады выживших предстоит проделать долгий путь по разрушенной Италии и за её пределами, чтобы раскрыть новый злодейский план и навсегда уничтожить источник некромантской чумы.

Хронология боевого пути: Все 9 глав военной кампании

Сюжет штурма позиций мертвецов разделен на последовательные этапы. Для разнообразия ручной верстки мы распределили этот маршрут через нумерованные шаги:

Шаг 1: Прорыв через Италию (Главы 1–3)

История берет старт на залитых кровью улицах и в тупиках, где игроку нужно закрепиться на местности («Кровавый тупик»). Следом Бригада выживших пробивается через заполненные трупами «Каналы смерти» Венеции и зачищает от оккультистов «Мясные казармы», восстанавливая связь с командованием Сопротивления.

Шаг 2: Вылазка в логово мутантов (Главы 4–6)

Экзотический и крайне опасный отрезок пути, заставляющий зачистить заброшенный «Зомби-зоопарк», кишащий мертвыми животными. Оттуда выжившие двигаются через зараженное «Гнилое побережье» прямо к жерлу «Кошмарного вулкана», где нацисты развернули свои главные некро-инкубаторы.

Шаг 3: Штурм преисподней (Главы 7–9)

Финальный аккорд прохождения, подтверждающий поговорку «Все дороги ведут в ад». Сопротивление наносит прямой удар по цитадели врага, штурмуя укрепленную «Адскую базу». Завершается игрофильм грандиозной битвой, целью которой становится гигантская «Адская машина» Гитлера.

«Помните: франшиза Zombie Army унаследовала от серии Sniper Elite фирменную баллистику и систему рентгеновских снимков X-Ray. Каждый точный выстрел на дальней дистанции детально показывает разрушение костей и внутренних органов зомби в замедленном времени.»

Мнение эксперта: Разбор боевого темпа и механики уничтожения орд

Игрофильм наглядно демонстрирует, почему этот проект стал идеальным развитием идей Left 4 Dead. Геймплей заставляет игрока постоянно контролировать тылы и грамотно комбинировать основное оружие (снайперские винтовки) с тяжелыми стационарными пулеметами, огнеметами и мишени-ловушками.

Визуальный ряд радует сочной готической палитрой, где неоновое свечение оккультных рун смешивается с мрачными руинами европейских городов. Звуковое сопровождение, состоящее из агрессивных электронных треков в стиле синтвейв и непрерывного рычания мертвецов, отлично поддерживает высокий темп экшена. Просмотр этого прохождения подарит массу удовольствия всем любителям безостановочного и зрелищного отстрела зомби со стильной механикой стрельбы.


Мнение игроков

Ваше мнение