Шведская студия Tarsier Studios, подарившая геймерам культовую дилогию Little Nightmares, вновь заставляет содрогнуться от первобытного ужаса в своем новом кооперативном приключении REANIMAL. Сюжетная линия рассказывает историю брата и сестры, оставшихся сиротами. Родственники отправляются в смертельно опасное путешествие на проклятый остров, чтобы отыскать своих пропавших друзей. На этом пути им предстоит столкнуться с деформированными антропоморфными монстрами, жуткими тайнами прошлого и давящей атмосферой тотальной безысходности.
Игровой процесс мастерски сочетает исследование локаций, завязанное на взаимодействии двух персонажей, и напряженное преодоление препятствий. Ниже приведена подробная структура этого жуткого путешествия:
В отличие от прошлых линейных проектов студии, здесь важную роль играет свобода перемещения. Главное средство навигации — старая моторная лодка, на которой брат и сестра курсируют между таинственными островами и полузатопленными постройками в поисках зацепок и путей продвижения дальше.
Каждая новая зона встречает героев сложными механическими загадками. Для их решения требуется идеальная кооперация: пока один персонаж удерживает тяжелый рычаг или переключает клапан, второй должен успеть проскочить через закрывающийся проход или перетащить квестовый объект.
Монстры в игре представляют собой извращенное слияние человеческих и животных черт. Сироты абсолютно беззащитны перед этими гигантами, поэтому ключевая тактика в битвах с боссами — это динамичный платформер, своевременные прятки в узких нишах и использование элементов окружения для оглушения преследователей.
«Помните: в REANIMAL залогом выживания является постоянный визуальный контакт со своим напарником. Если вы играете в одиночку с искусственным интеллектом, всегда дожидайтесь, пока компьютерный союзник займет безопасную позицию, прежде чем активировать триггеры погони.»
Этот проект наглядно доказывает, что разработчики довели до совершенства свою фирменную формулу саспенса. Камера выбирает потрясающие панорамные ракурсы, которые подчеркивают ничтожность маленьких главных героев на фоне циклопических индустриальных строений и гигантских чудовищ.
Звуковое сопровождение выполнено на феноменальном уровне: тяжелое дыхание преследователей, скрип половиц, хлюпанье воды в трюме лодки и внезапные тревожные аккорды держат в невероятном напряжении. Финал истории собирает все крупицы повествования воедино, оставляя сильное эмоциональное послевкусие и заставляя по-новому взглянуть на мотивы поступков главных героев на протяжении всего этого мрачного прохождения.