Мрачные глубины подводного мегаполиса Восторг продолжают проверять на прочность Объект Дельта. В отличие от первой части, где мы были обычным человеком, в BioShock 2 Remastered нам под управление передан прототип Большого Папочки. Это кардинально меняет боевую динамику. В четвертой части прохождения противостояние с мутантами Софии Лэмб накаляется, требуя от игрока идеального планирования ресурсов.
Основная сложность данного этапа заключается в необходимости собирать АДАМ. Когда вы сажаете Маленькую Сестричку на труп для сбора ценного ресурса, на вас набегают волны агрессивных мутантов. Чтобы выжить в этой мясорубке, используйте проверенную тактику обороны периметра:
Также не забывайте взламывать все встречающиеся турели и камеры безопасности с помощью дистанционного инструмента. Перепрограммированная техника забирает на себя значительную часть урона во время затяжных сражений.
Каким путем вы идете при прохождении BioShock 2 — спасаете Маленьких Сестричек ради долгосрочной выгоды или собираете их в чистый АДАМ ради сиюминутной мощи? Какая комбинация плазмидов кажется вам наиболее эффективной против Старших Сестер? Поделитесь своими мыслями в комментариях под статьей!
Главное достижение ремастера второй части — это доведенная до ума концепция одновременного использования оружия и генетических модификаций. В оригинальном BioShock приходилось постоянно переключаться между рукой и пушкой, что ломало темп. Теперь же, управляя Дельтой, мы можем поливать мутанта свинцом из пулемета и одновременно бить его током, создавая непрерывный разрушительный поток.
Атмосферный нюанс: Разработчикам удалось передать физическую тяжесть Большого Папочки. Каждый шаг отдает глухим эхом, а удары дрелью ощущаются максимально брутально. Четвертый этап прохождения наглядно демонстрирует, что игра сместила акцент с чистого хоррора первой части в сторону позиционного тактического шутера. Защита Сестричек заставляет вас досконально изучать архитектуру комнат и превращать окружение в свое главное оружие, что делает геймплей невероятно глубоким.