Дикие фризы в Once Human после обновления: как поднять FPS и убрать статтеринг
Катастрофически падает FPS в Once Human после патча, играть невозможно из-за постоянных фризов и заиканий звука. Что крутить в настройках?
Катастрофически падает FPS в Once Human после патча, играть невозможно из-за постоянных фризов и заиканий звука. Что крутить в настройках?
Там разрабы накосячили с компиляцией шейдеров в последнем апдейте программного обеспечения, из-за этого игра начинает неистово долбиться в один поток процессора.
Решение проблемы:
Еще обязательно проверьте, чтобы игра стояла исключительно на высокоскоростном NVMe SSD. С обычного жесткого диска текстуры просто не успевают подгружаться в память видеокарты, из-за чего и происходят эти жесткие просадки производительности и пропадание звуков.
Да там половина опций вообще сломана сейчас! Короче, народ, лайфхак для тех, у кого нормальный ПК, а выдает 30 кадров в городах. Зайдите в папку с игрой, найдите там исполняемый exe файл, нажмите свойства и во вкладке совместимость поставьте галочку Отключить оптимизацию во весь экран. Это уберет кривой оверлей операционной системы, который вешает библиотеки динамической компоновки DLL.
Мне лично это прибавило сразу стабильных 25-30 fps, и статтеринг полностью пропал при беге.