Структура Древний город (Ancient City) генерируется исключительно в подземном биоме Тёмные глубины (Deep Dark) строго на высоте Y = -51. На поверхности этот биом никак не отображается, но у него есть жесткое правило генерации: он всегда находится под горными массивами, высокими пиками или плато. Ищите пещеры под большими горами и спускайтесь до самого коренного порока. Чтобы не призвать опасного босса Вардена (Warden) при исследовании города, передвигайтесь по скалк-блокам исключительно в режиме скрытности (зажав клавишу Shift) или заранее закрывайте шерстью скалк-сенсоры, чтобы они не передавали звуковые вибрации к крикунам.