Древние обломки (Ancient Debris) ищите в Незере на высоте Y=15, оптимально копать в диапазоне Y=8–22. Максимальная плотность генерации приходится примерно на Y=15, поэтому не нужно спускаться к бедроку: ниже 8 больше лавы и бесполезных пород, а выше 22 шанс найти обломки заметно падает.
Самый экономичный метод — «туннельное бурение» или bed mining:
1. Спуститесь на Y=15. В Java Edition координаты видны по F3, в Bedrock включите отображение координат в настройках мира.
2. Прокопайте основной коридор длиной 20–30 блоков на уровне Y=15.
3. От него делайте короткие ответвления через каждые 2 блока, оставляя между тоннелями стенку толщиной 1 блок.
4. Используйте алмазную или незеритовую кирку с эффективностью; древние обломки нельзя взорвать — они не ломаются от TNT и других взрывов.
5. Не копайте блоки над собой и не лезьте в неизвестные пещеры: на этих высотах много лавы. Держите под рукой блоки, зелья огнестойкости и золотую броню, чтобы пиглины не агрессировали.
Метод с TNT тоже рабочий: закидываете TNT в коридор на Y=15, отходите, взрываете и собираете оставшиеся древние обломки. Обычный незерак и кварц уничтожаются, а Ancient Debris остаётся. Но это дороже по ресурсам и требует осторожности с лавой и своим уроном.
Ещё важный момент: не пытайтесь переплавлять Ancient Debris в незеритовый слиток напрямую. Сначала из четырёх обломков сделайте незеритовый металл (Netherite Scrap), затем смешайте 4 незеритовых металла с 4 золотыми слитками — получится 1 незеритовый слиток. Для апгрейда одного предмета брони или инструмента нужен один слиток плюс соответствующий кузнечный шаблон.
Реалистично: за час аккуратного бурения на Y=15 можно найти несколько обломков, но это всё равно редкая руда. Если хочется ускорить процесс, лучше комбинировать ручное бурение с TNT на заранее подготовленных безопасных участках.