Этот сбой стабильно возникает на всех современных ПК. Старый движок игры от Pandemic Studios (2009 года) архитектурно не умеет работать с процессорами, имеющими более 4 или 8 физических ядер. Планировщик потоков игры зацикливается, что приводит к бесконечному зависанию рендеринга.
Самый простой системный способ исправить это без модов — ограничить количество ядер для игры. Нажмите Win+R, введите msconfig и перейдите во вкладку "Загрузка" -> "Дополнительные параметры". Поставьте галочку на "Число процессоров" и выберите значение 4. Нажмите ОК и перезагрузите ПК. Игра запустится без проблем.
Если вы не хотите менять глобальные настройки системы, скачайте фанатский патч (например, *The Saboteur Patch v1.2* от сообщества), который внедряет динамическую привязку процесса к потокам (CPU affinity) на лету, исправляя этот баг раз и навсегда.