Внутренняя экономика Path of Exile 2 полностью завязана на автоматическую оценку редкости предметов сервером в момент открытия окна обмена с торговцем в убежище. Старая система классических рецептов (типа сета неопознанного шмота на хаос сферы) здесь полностью упразднена, и весь лут конвертируется напрямую в золото.
Базовая стоимость предметов при сдаче вендору:
- Обычный белый предмет любого левела — дает строго от 5 до 15 монет.
- Магический синий шмот — оценивается скриптом в диапазоне от 40 до 120 золотых.
- Редкий желтый предмет (Rare) — гарантирует выплату от 300 до 850 золотых в зависимости от тира нафиженных свойств (аффиксов).
Критически важный факт: количество выпадающего золота на картах напрямую скейлится от глобального показателя Item Quantity твоей пассивной атласной сетки и модов на самой карте, но абсолютно игнорирует параметр Item Rarity. Если ты хочешь выносить по 50 000 монет за одну зачистку, ролль на синих картах свойства на плотность паков монстров и скорость их передвижения. Также никогда не трать время на сбор белого хлама — фильтр лута должен скрывать все, что ниже желтого тира, иначе ты просто просадишь скорость зачистки атласа.