Точной публичной формулы «сколько очков наследия дают за чудо, город или культуру» в Civilization 7 нет: очки начисляются за выполнение конкретных целей эпохи, а не за общий объём построек или накопленной культуры. Поэтому можно строить много чудес и развивать науку, но в культурной ветке получить мало очков, если не закрыты её условия.
Как это работает на практике:
1. В каждой эпохе есть три пути наследия: культурный, экономический и военный/научный — в зависимости от эпохи и условий карты. У каждого пути свои задачи.
2. Очки наследия дают именно выполненные цели: например, разместить реликвии, построить определённые чудеса, провести торговые маршруты, захватить или удержать поселения и т. д.
3. Чудеса обычно помогают выполнить культурную цель, но сами по себе не гарантируют много очков. Важно смотреть, какие именно чудеса и условия указаны в текущем пути наследия.
4. Перед сменой эпохи откройте экран Legacy / Наследие и посмотрите прогресс по каждому пути. Там видно, сколько задач закрыто и сколько очков уже получено.
5. Чтобы открыть сильную историческую ветку следующей цивилизации, нужно набрать минимум очков по соответствующему пути. Если очков не хватает, игра предложит только доступные варианты.
Практический совет: не пытайтесь закрыть все пути сразу. Выберите один основной путь ещё в Античности, заранее изучите его условия и стройте под них. Для культурной ветки важнее не «много культуры», а конкретные реликвии, чудеса и выполнения условий наследия.
Если хотите, напишите, какая у вас была цивилизация, какие цели были в панели наследия и сколько очков в итоге — можно будет разобрать, почему ветка не открылась и что стоило сделать иначе.