Зависает обработка кастомных аудиодорожек в софте Лайв Тайл Стар: как убрать ошибку кодека?
При попытке интегрировать собственную фоновую музыку или голосовые файлы во внутренний редактор утилиты Live Tile Star через эмулятор, программа полностью забивает память аудиодвижка и вылетает без сохранения изменений. Звуковая дорожка импортируется наполовину, а затем интерфейс намертво зависает, выдавая ошибку обработки битрейта. Как исправить этот сбой медиа-конвейера?