Этот глухой вылет звуковой подсистемы в Live Tile Star происходит из-за того, что внутренний кодек приложения некорректно обрабатывает переменный битрейт (VBR) тяжелых файлов MP3 или FLAC, вызывая зацикливание буфера обмена звуковой карты эмулятора.
Для восстановления нормального импорта звука примените эту схему:
* Откройте ваш исходный музыкальный файл на компьютере через любой бесплатный звуковой редактор или конвертер (например, Audacity).
* Перекодируйте дорожку в формат WAV или жестко задайте постоянный битрейт (CBR) 320 кбит/с для MP3 с частотой дискретизации строго 44100 Гц.
* В настройках самого эмулятора (LDPlayer или BlueStacks) перейдите в параметры звука и принудительно переставьте аудио-драйвер с режима DirectSound на Windows WASAPI.
Такой принудительный сброс рантайма позволит медиа-движку программы обрабатывать звуковые пакеты последовательно без программного апсэмплинга, и импорт дорожек на таймлайн завершится без зависаний системы.