Как исправить ошибку «DXGI_ERROR_DEVICE_RESET» при рендере в Unreal Engine 5.5 на Windows 11?
При запекании света, люмена или обычном рендере тяжелой сцены в Unreal Engine 5.5 редактор намертво зависает, после чего вылетает окно с критическим сбоем DXGI_ERROR_DEVICE_RESET. Конфигурация: RTX 4080 Super, драйверы Studio студийной версии установлены начисто, перегрева по датчикам нет (максимум 65 градусов). Ошибка появляется спонтанно, иногда через пять минут работы, иногда через час. Проверка файлов движка ничего не дала. Как убрать этот постоянный сброс видеокарты на Windows 11?