← Назад к списку
Ошибки на ПК • Авг 7, 2026

Тормозит и зависает рендеринг в Blender на видеокартах AMD: как включить аппаратное ускорение HIP?

При попытке отрендерить сложную сцену в Blender на видеокарте Radeon система намертво зависает, либо процесс переносится на процессор, из-за чего время ожидания вырастает в разы. В настройках Cycles пункт ускорения графики просто серый или выдает ошибку совместимости. Как заставить движок нормально задействовать ядра AMD?

Ответы (1)

Илья 3Д
Начиная с версий Блендера 3.х старая технология OpenCL больше не поддерживается, а вместо нее для карт Radeon ввели компилятор HIP. Но он работает исключительно на архитектурах RDNA и выше (начиная с серий RX 5000, RX 6000 и новее).

Если у тебя подходящая карточка, сделай следующее:
* Скачай с официального сайта AMD самый свежий драйвер версии Adrenalin Edition, обычный базовый видеодрайвер Windows из центра обновлений не содержит нужных библиотек рантайма.
* Перейди во внутреннее меню Edit -> Preferences -> System.
* Кликни на вкладку HIP и поставь галочку напротив своей видеокарты.
* В настройках самой сцены во вкладке Render Properties переключи Device на GPU Compute.

После этого шейдеры при первом проходе скомпилируются заново под ядра Radeon, и скорость просчета кадров вырастет в несколько раз.

Ваш ответ