Разработчик Бруно да Силва Лопес выпустил в Steam свою дебютную работу — The Box of Fear. Игра предлагает пользователям классический формат мрачного расследования от первого лица, где детективная завязка быстро перерастает в напряженную борьбу за выживание внутри аномального объекта.
Сценарий проекта не пытается перевернуть жанр, но грамотно использует проверенные временем саспенс-триггеры. Ниже приведены основные факты о структуре повествования и ключевых действующих лицах, заложенных автором:
Главное преимущество проекта — его лаконичность. Разработчик сразу обозначил среднюю продолжительность прохождения в районе 60–90 минут. Это избавляет игру от затянутости и искусственного растягивания геймплея, чем часто грешат современные инди-хорроры.
«Проект создавался на базе движка Unreal Engine, что обеспечило игре качественную работу со сложным динамическим освещением и густыми тенями. Атмосфера заброшенного комплекса давит на игрока с первых минут, а звуковое сопровождение умело генерирует чувство постоянной тревоги.»
Игровой процесс построен на комбинации повествовательного исследования, решения взаимосвязанных пространственных головоломок и редких, но напряженных моментов столкновения с преследователями. Здесь нет перегруженных механик или сложных QTE-элементов, благодаря чему история воспринимается как цельное интерактивное кино. Для любителей коротких, атмосферных и жутких историй на один вечер этот проект станет отличным выбором.