← Назад к списку
Гайды по играм • Авг 10, 2026

Как рассчитываются очки рейтинга в Боевой лиге Pokemon GO

Пытаюсь взять двадцатый ранг в Боевой лиге GO в Pokemon GO чтобы открыть легендарных покемонов в наградах за три победы. После двадцатого уровня шкала рейтинга переключается на числовой показатель Эло и прогресс практически полностью останавливается. За серию из пяти матчей где я беру три победы мне начисляют сущие копейки а один слив в ноль пять уводит шкалу глубоко вниз. Объясните точные математические факты по какому скрипту игра рассчитывает баланс сил в лобби и сколько скрытого ММР нужно набрать для получения статуса Ветеран или Эксперт.

Ответы (1)

Ярослав

Числовой рейтинг GBL в Покемон ГО открывается строго после достижения 20-го ранга, до этого момента игра качает твой профиль по простому накопительному скрипту количества чистых побед. Каждая победа на хай-рангах приносит на баланс фиксированные 14-16 очков Эло, если скрытый ММР твоего оппонента был равен твоему. Соответственно, стандартный сет 3-2 дает прирост около 15 поинтов, а жесткий слив 0-5 списывает около 75 поинтов рейтинга.

Границы рангов завязаны на жесткие математические лимиты:

Ранг Ас (Ace): Требует достижения планки в 2000 очков.
Ранг Ветеран (Veteran): Открывается строго при достижении 2500 очков.
Ранг Эксперт (Expert): Требует удержания баланса на отметке 2750 очков.
Ранг Легенда (Legend): Финальный тир, требующий взятия 3000 очков.

Алгоритм подбора ищет соперников с максимальной разницей в 50-100 очков Эло от твоего текущего значения. Если сервер долго не может найти оппонента и расширяет чанк поиска, тебя может закинуть на игрока с более высоким рейтингом. Победа над таким сильным соперником принесет тебе до 30 очков за один матч, а поражение спишет всего 5-7 поинтов, так как коэффициент ожидания исхода катки был на его стороне. Очистить или сбросить этот скрытый ММР внутри одного сезона невозможно, откат происходит только при глобальном старте нового соревновательного цикла.

Ваш ответ