← Назад к списку
Ошибки на ПК • Авг 8, 2026

Once Human вылетает с ошибкой DirectX 12: как исправить краш после обновления

После сегодняшнего обновления симулятора выживания Once Human игра начала намертво вылетать при входе на сервер или во время телепортации между базами. Появляется критическая ошибка DirectX 12 D3D_FEATURE_LEVEL или драйвер видеокарты был успешно восстановлен. Файлы в Стиме проверял, чистая установка свежего ПО от Nvidia не помогла исправить этот постоянный краш. Что делать?

Ответы (2)

Геннадий Зуев

Привет! Этот сбой сегодняшнего патча связан с тем, что разработчики внесли изменения в обработку кастомных шейдеров ландшафта, из-за чего API DX12 уходит в бесконечный цикл ожидания ответа от видеокарты. Самое быстрое и стабильное решение сейчас — принудительно перевести игру на работу через одиннадцатый ДиректИкс.

Откройте Стим, зайдите в свойства Once Human, найдите строку Параметры запуска и вставьте туда команду: -dx11. После этого зайдите по пути C:/Users/Ваше_Имя/AppData/Local/NeoX/ и полностью удалите папку Saved. Это очистит битый кэш шейдеров сегодняшнего апдейта. Игра запустится без потери ФПС и вылетов.

Артур Пчелкин

Если вы не хотите переходить на старый DX11 из-за потери плавности картинки, то проблему можно решить через реестр Windows, увеличив время отклика видеочипа.

Откройте редактор реестра (regedit) от имени администратора, перейдите по пути HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control -> GraphicsDrivers. Создайте там параметр DWORD (32 бита) с именем TdrDelay и присвойте ему десятичное значение 10. Это заставит операционную систему ждать целых десять секунд вместо стандартных двух перед тем, как сбросить зависший графический поток во время тяжелой загрузки ассетов Once Human.

Ваш ответ